Super Mario 3D World

Debo reconocer que el anuncio de Super Mario 3D World resultó un poco decepcionante cuando todos esperábamos un nuevo Mario Galaxy que explotase las capacidades de WiiU. Posteriormente en los siguientes trailers pudimos ver que no se trataba de un simple port de Super Mario 3D Land de 3DS y que aquello cada vez iba prometiendo más. Hoy en día después de terminarlo puedo afirmar sin tapujos que se ha convertido en uno de mis juegos de Mario favoritos. Continue reading

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Impresiones Salón del Manga

Durante el pasado fin de semana en el stand habilitado por Nintendo en el Salón del Manga de Barcelona pudimos probar de primero mano alguno de los títulos que verán la luz en los próximos meses. Continue reading

Análisis: The Legend of Zelda Wind Waker HD

Hablar de Wind Waker siempre acarrea un poco de polémica al tratarse del sucesor de las geniales entregas de Nintendo 64. Todo el mundo estaba expectante a la nueva entrega de la saga en la nueva consola de sobremesa de nintendo y las primeras reacciones vieron a la luz tras la famosa demo que vimos en el Spaceworld2000 que mostraba un combate contra Ganon en el que gráficamente podíamos observar las virtudes técnicas de la nueva máquina. Quizá por eso, cuando se mostraron las primeras imagenes de Wind Waker se levantaron tantas espadas de indignación criticando el estilo de dibujos animados que ofrece el tan conocido efecto cel shading que en su día nos soprendió a todos. Algunos fans pedían un Zelda adulto y veían a aquello como una broma y una falta de respeto a lo que habíamos visto en Ocarina of Time y especialmente con Majora’s Mask Continue reading

Análisis: Pikmin 3

Hay que remontarse al año 2001 para hablar del estreno de la que sería la nueva saga de Shigeru Miyamoto que coincidía con la llegada de la nueva consola de sobremesa de Nintendo, la Gamecube. Pikmin se alejaba de todo lo que había creado hasta ahora el creador de Mario, Donkey Kong y The Legend of Zelda. En esta ocasión nos llegaría un juego de estrategia en tiempo real donde nos valdríamos de multitud de pequeñas criaturas de un misterioso planeta para arreglar nuestra nave y volver a casa. Lejos de la accesibilidad típica de los juegos de Nintendo, pese a tratarse de un juego realmente corto, la existencia de un límite de tiempo de 30 días para conseguir todas las piezas complicaba de manera sustancial el reto. Era constante una sensación de apremio, de prisa por aprovechar al máximo todo el día, y esa sensación se ha convertido en el sello de toda la saga. El componente estratégico nos ponía en manos del capitán Olimar, que debía guiar a unos pequeños seres conocidos como Pikmins para conseguir recuperar todas las piezas de su nave. Existían 3 tipos de Pikmin y debíamos ser especialmente cuidadosos para no perderlos todos de una tacada y perder valiosos días. La segunda parte incorporó la presencia de un nuevo jugador y dos tipos más de Pikmin. Continue reading

Análisis: Ducktales Remastered

Los años 90 fueron el apogeo de los plataformas en dos dimensiones. Disney ofrecía protagonistas carismáticos conocidos por todos y multitud de juegos basados en su universo verían la luz como sería el caso de Castle of Illusion, Aladdin, El Rey León o Magical QuestDucktales llegó en un momento en el que el Tío Gilito tenía más protagonismo que el propio pato Donald. Gracias a la televisión conocíamos las Patoaventuras y junto a Juanito, Jorgito y Jaimito las historias tenían un look desenfadado viajando por el mundo buscando tesoros. Capcom llevó a la NES de Nintendo y posteriormente a Gameboy una aventura basada en la serie de televisión que nos ponía en manos del Tío Gilito en un viaje para conseguir los tesoros en 5 fases situadas en el Amazonas, Transilvania, Minas Africanas, La Luna y el Himalaya. Sin importar el orden que decidamos al elegir nivel y con una dificultad más que ajustada y una genial banda sonora con unos de los temas más famosos del mundo de los videojuegos como el que suena en la pantalla de la luna.

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Análisis: The Wonderful 101

Hideki Kamiya fue el encargado de dirigir obras como Resident Evil 2 , Devil May Cry, Viewtiful Joe y el genial Bayonetta. No es de extrañar la gran expectación que tuvo al anunciar hace unos años Project P-1000 , el que acabaría siendo The Wonderful 101 que conocemos hoy en día. Exclusivo de WiiU fruto de la colaboración entre Nintendo y Platinum Games y un genial adelanto al también exclusivo Bayonetta 2.

Como viene siendo habitual en los juegos de Platinum Games y de Kamiya, la diversión alocada y los combos difíciles son su mejor carta de presentación. En este caso nos encontramos en la aventura más alocada que podamos esperar. Claramente inspirada en el género Tokusatsu y las series de televisión de los 80, nos encontraremos con superhéroes con poderes absurdos, estilo superdeformed, colores chillones y un carácter muy marcado. No deberemos soprendernos al enfrentarnos a enemigos gigantes a los que tendremos que derrotar en algún momento haciéndoles cosquillas mientras nos desternillamos de risa con las ocurrencias de la multitud de personajes que podremos controlar a lo largo del juego.

Catalogar The Wonderful 101 dentro de un estilo presume ser complicado pero podríamos definirlo como un hack’n’slash de vista isométrica mezcla de Pikmin y Viewtiful Joe. Probablemente en la primera partida no nos enteremos de nada y acabemos con una sensación extraña pero rápidamente nos hacemos con unos controles muy simplificados capaces de hacer las partidas dinámicas y espectaculares. Controlaremos tan solo a un superhéroe pero mediante dibujos en el panel táctil o el stick derecho podremos alternar entre las formas de hectofusiones y asi cambiar de superhéroe en cuestión de segundos.

Wonder Red es el protagonista del juego, el prototipo de héroe con un arraigado sentido de la justicia y una enciclopedia en la cabeza para presentarnos al resto de héroes del juego y a los villanos con una gran cantidad de información que hará que sus propios compañeros le llamen pesado. Dibujando un círculo pasaremos a controlarle manejando una mano gigante que será el método más efectivo para reducir la vida de los enemigos.

Wonder Blue se está quejando continuamente de que el jefe tendría que ser él y alardeando de ser el mejor espadachín. Guarda un secreto que pondrá en peligro la misión del grupo. Dibujando una línea recta manejaremos la espada de valianto

Wonder Green es un francés con sobrepeso, eternamente en guerra con Blue y Pink. Dibujando dos líneas con un angúlo de 90º podremos utilizar una pistola o un bazooka en forma del Super Scope de Snes.

Wonder Pink es la heroína del grupo y no hablo del consumo de estupefacientes. Con muy mal humor, y haciendo continuas alusiones a temas sexuales. Dibujando una linea curva en forma de S manejaremos su arma: un látigo ( sobran las palabras).

Wonder White es un estricto ninja que sigue un código muy extenso que nos estará contando continuamente en forma de refranes. Sus armas son unas Garras que controlaremos dibujando un relámpago.

Wonder Black es un niño silencioso que no hace otra cosa que jugar a Game&Watch. Dibujando una redonda seguida de una línea recta crearemos una bomba que parara el tiempo durante unos segundos.

Wonder Yellow es un ruso tan tímido como musculado capaz de sujetar un martillo gigante que crearemos dibujando una linéa recta seguida de un círculo.

De esta manera en ningún momento el juego se nos hará tedioso al aparecer nuevos enemigos y situaciones que nos obligarán a ir alternando entre tácticas y personajes para avanzar en la trama. Completar el juego no es complicado al gozar de checkpoints pero si queremos conseguir todas las medallas y las estatuas tendremos que rejugar los niveles y lucirnos rápidamente y sin sufrir daños. La duración del título sienta un buen precedente al ofrecernos 20h de trama principal a lo largo de 9 actos divididos en 2 misiones y un Final Boss. También podremos disfrutar de un modo cooperativo para 5 jugadores en misiones especiales.

Una de las mayores virtudes de The Wonderful 101 es la variedad de situaciones que hará que siempre nos divertamos con los continuos guiños a otras sagas de Platinum o a la propia Nintendo. Algunas fases convertirán el juego en un shooter on rails al más puro estilo Starfox o un simulador de disparos de scroll lateral. Donde mejor nos los pasaremos será en los final bosses, tan tremendamente grandes como absurdos. En cuanto a la trama sencillamente diremos que es de lo más épico que podemos encontrar y que tiene un par de giros argumentales que no nos esperaremos para nada.

Recibimos The Wonderful 101 como una muestra de lo que no debería perderse en una época en la que la espectacularidad y los gráficos priman por encima de todo. Kamiya ha creado un alocado título que es sinónimo de diversión y que supone un aire de luz en el catálogo de WiiU. Un juego atípico que pasará desapercibido para la gran mayoría de usuarios pero que sin duda será considerado de culto con el tiempo.

Nota 8

WiiU: Rebaja de precio y ediciones especiales de The Legend of Zelda: Wind Waker HD

Posteriormente al anuncio de Nintendo 3DS, fue anunciada una rebaja del precio oficial de WiiU que en 50€. De esta manera desaparece la versión básica y podremos encontrar la versión Premium de la consola por 299€.

Por otro lado se presentaron las ediciones de The Legend of Zelda: Wind Waker HD que nos llegarán el próximo 4 de Octubre.

  • Edición Básica
  • Edición Especial: Incluye una figura de Ganondorf
  • Bundle WiiU + The Legend of Zelda Wind Waker HD en formato descargable

Podéis echarle un vistazo en el siguiente video:

El catálogo de lanzamiento de aqui a final de año para WiiU queda de la siguiente manera:

Oct 4 – The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Oct 4 – The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Limited Edition (Limited Edition)
Oct 18 – Sonic Lost World (Limited Edition)
Oct 25 – Wii Party U + Wii Remote Plus (White) (Limited Edition)
Oct 25 – Wii Party U + Wii Remote Plus (Black) (Limited Edition)
Nov – Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
Nov – SUPER MARIO 3D WORLD
Dec – Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Dec – Scribblenauts Unlimited
2013 – Wii Fit U
2013 – Wii Karaoke U by JOYSOUND (Nintendo eShop)